Ενότητα 01 · Σχεδίαση ιστορίας

Η Ιστορία Πριν από το Λογισμικό

Τα περισσότερα καθυστερημένα έργα δεν σταματούν λόγω εξοπλισμού. Σταματούν επειδή κανείς δεν αποφάσισε για ποιον είναι η ιστορία ή τι πρέπει να αλλάξει. Αυτή η σελίδα σας δίνει έναν επαναλήψιμο τρόπο να πάρετε αυτή την απόφαση πριν φορτίσετε ούτε μία μπαταρία.

Τρισδιάστατη απόδοση με απαλό φωτισμό ενός σημειωματάριου που δείχνει ένα χειρόγραφο βέλος από μια απλή φιγούρα κοινού προς ένα σύμβολο στόχου, πάνω σε απλό μελιτζανί γραφείο
Απόδοση · από το κοινό στο αποτέλεσμα
Βήμα 01

Γράψτε μια σύνοψη ιστορίας μίας σελίδας

Η σύνοψη ιστορίας είναι μία σελίδα που διαβάζεται σε ένα λεπτό. Κρατά όλους όσους συμμετέχουν στην παραγωγή, ακόμη κι αν είστε μόνο εσείς, να απαντούν στην ίδια ερώτηση κατά τη λήψη και το μοντάζ. Συμπληρώστε την πριν σχεδιάσετε ούτε ένα πλάνο.

  1. Κοινό: ποιοι ακριβώς
  2. Αποτέλεσμα: τι γνωρίζουν, τι νιώθουν ή τι κάνουν μετά
  3. Υπόσχεση: τι σηματοδοτεί το άνοιγμα
  4. Τεκμήρια: αποδείξεις που χρειάζεται κάθε σημείο
  5. Περιορισμοί: διάρκεια, προϋπολογισμός, προθεσμία, μορφή

Να είστε συγκεκριμένοι για το κοινό. Το «όλοι» δεν σας δίνει καμία απόφαση μοντάζ. Το «εθελοντές σε κοινοτικό κήπο που δεν έχουν ποτέ χρησιμοποιήσει πλυστικό υψηλής πίεσης» σας λέει ποιο λεξιλόγιο να χρησιμοποιήσετε, τον ρυθμό που πρέπει να κρατήσετε και ποια βήματα μπορείτε να παραλείψετε.

Κάντε το αποτέλεσμα παρατηρήσιμο. Αντί για «να εμπνεύσετε τους ανθρώπους», γράψτε «οι θεατές μπορούν να ονομάσουν τα τρία στάδια της αποκατάστασης και να καταλάβουν γιατί το δεύτερο κράτησε έναν χρόνο». Μπορείτε να ελέγξετε ένα παρατηρήσιμο αποτέλεσμα: δείξτε ένα αδρό μοντάζ σε ένα άτομο του κοινού και ζητήστε του να σας πει πίσω την ιστορία. Αν δεν μπορεί, το μοντάζ δεν έχει κάνει ακόμη τη δουλειά του, όσο καλό κι αν φαίνεται.

Η υπόσχεση είναι το συμβόλαιο που συνάπτετε στα πρώτα δευτερόλεπτα ή στην πρώτη εικόνα. Ένα σεμινάριο υπόσχεται ένα αποτέλεσμα· ένα πορτρέτο υπόσχεται ένα πρόσωπο που αξίζει να γνωρίσει κανείς. Κάθε μεταγενέστερη επιλογή πρέπει να τηρεί αυτή την υπόσχεση.

Τρισδιάστατο απεικόνισμα με μαλακό φωτισμό, μιας τυπωμένης σελίδας με πέντε ετικετοποιημένα πλαίσια για κοινό, αποτέλεσμα, υπόσχεση, τεκμήρια και περιορισμούς, σε απλό μωβ φόντο
Απεικόνισμα · πρότυπο σύντομου δελτίου μίας σελίδας
Βήμα 02

Επιλέξτε δομή που ταιριάζει στη δουλειά

Η δομή είναι το δοχείο για τα τεκμήρια σας, όχι τύπος. Διαλέξτε το σχήμα που ταιριάζει σε όσα χρειάζεται το κοινό και στη συνέχεια ελέγξτε το με το αποτέλεσμα που ορίσατε στο δελτίο σας.

ΔομήΠώς κινείταιΚατάλληλη γιαΠροσοχή
ΤριπρακτικήΕισαγωγή, σύγκρουση, λύσηΝτοκιμαντέρ μικρής διάρκειας, προφίλΜια χαλαρή μεσαία ενότητα
Story spine«Μια φορά κι έναν καιρό… κάθε μέρα… μέχρι που μια μέρα… εξαιτίας αυτού… μέχρι που τελικά…»Προσωπικές ιστορίες, επεξηγήσεις με επίκεντρο τον χαρακτήραΤελειώματα που είναι υπερβολικά τακτοποιημένα
KishōtenketsuΕισαγωγή, ανάπτυξη, ανατροπή, συμφιλίωση· δεν χρειάζεται κεντρική σύγκρουσηΦωτογραφικά δοκίμια, παρατηρησιακά κομμάτιαΜια ανατροπή που εκπλήσσει χωρίς να αναδιατάσσει το νόημα
Πρόβλημα, προσπάθεια, αποτέλεσμαΈνα πρόβλημα, ειλικρινείς προσπάθειες, τι συνέβηΣεμινάρια, ημερολόγια κατασκευής, κριτικέςΗ απόκρυψη των αποτυχημένων προσπαθειών

Το story spine προήλθε αρχικά από άσκηση αυτοσχεδιασμού του Kenn Adams και έγινε ευρέως γνωστό όταν ο storyboard artist της Pixar, Emma Coats, το συμπεριέλαβε στη λίστα της με κανόνες αφήγησης. Το Kishōtenketsu προέρχεται από την κλασική κινεζική και ιαπωνική σύνθεση και ταιριάζει σε ιστορίες που βασίζονται στην αντίθεση και όχι στη σύγκρουση.

Τρισδιάστατο απεικόνισμα με μαλακό φωτισμό, τεσσάρων στοιβαγμένων κύβων διαφορετικού ύψους που αντιπροσωπεύουν την αρχή, την ανάπτυξη, τη στροφή και το τέλος, σε απλό φόντο μελιτζανί χρώματος
Απεικόνισμα · δομή ως στοιβαγμένα beats
Βήμα 03

Μετατρέψτε το δελτίο σε λίστα πλάνων και ήχων

Για κάθε σημείο που πρέπει να κατανοήσει το κοινό, ρωτήστε: τι θα το αποδείκνυε στην οθόνη ή στα αυτιά τους; Γράψτε την απάντηση ως λίστα beats με οπτικό τεκμήριο, ηχητικό τεκμήριο και προτεραιότητα. Εδώ ανακαλύπτετε ότι μια ιστορία για ένα καφέ επισκευών χρειάζεται πολύ περισσότερο τον ήχο ενός λειτουργούντος τοστιέρα παρά ένα πλάνο με drone.

Σχεδιάστε τα πλάνα ανά ζεύγη, όχι μεμονωμένα. Σε πειράματα της δεκαετίας του 1920, ο Σοβιετικός κινηματογραφιστής Lev Kuleshov έδειξε ότι το κοινό διαβάζει διαφορετικά το ίδιο ουδέτερο πρόσωπο ανάλογα με το πλάνο που τοποθετείται δίπλα του. Το νόημα μιας εικόνας εξαρτάται από τη γειτονική της, γι' αυτό σχεδιάστε τι έρχεται πριν και μετά από τις βασικές σας στιγμές.

Παράδειγμα εφαρμογής: προφίλ ενός γειτονικού αρτοποιείου διάρκειας τεσσάρων λεπτών

Κοινό: κάτοικοι που περνούν από μπροστά αλλά δεν έχουν μπει ποτέ μέσα. Αποτέλεσμα: μαθαίνουν ότι το αρτοποιείο ανοίγει στις 4 π.μ., χρησιμοποιεί μία οικογενειακή συνταγή και εξαντλείται μέχρι το μεσημέρι.

Beats: σκοτεινός δρόμος στις 3:55 π.μ. (απαραίτητο) · αναμμένα φώτα, ήχος φούρνου (απαραίτητο) · χέρια που πλάθουν τη ζύμη, κοντινό πλάνο (απαραίτητο) · ο αρτοποιός εξηγεί την προέλευση της συνταγής (απαραίτητο) · ουρά στις 9 π.μ. (επιθυμητό) · άδεια ράφια το μεσημέρι, η πινακίδα γυρισμένη (απαραίτητο).

Σημειώστε κάθε beat ως «απαραίτητο» ή «επιθυμητό». Σε μια μακρά μέρα γυρισμάτων, τα απαραίτητα γυρίζονται πρώτα.

Τρισδιάστατο απεικόνισμα με μαλακό φωτισμό, ενός πίνακα με τυπωμένη λίστα πλάνων και πλαίσια επιλογής, δίπλα σε μια μικρή κάμερα, σε απλό μωβ φόντο
Απεικόνισμα · λίστα beats σε πίνακα
Βήμα 04

Απαντήστε σε αυτά πριν αγοράσετε οτιδήποτε

Η αγορά ενός εργαλείου μοιάζει με πρόοδο. Συχνά είναι τρόπος αναβολής μιας απόφασης. Πριν δαπανήσετε χρήματα, περάστε από αυτή τη λίστα. Αν δεν μπορείτε να απαντήσετε σε μια γραμμή, η αγορά δεν θα σώσει το έργο.

  • Μπορώ να διατυπώσω το κοινό και το αποτέλεσμα σε μία πρόταση;
  • Η λίστα beats μου ονομάζει ένα πλάνο που δεν μπορώ σωματικά να καταγράψω τώρα;
  • Έχω δοκιμάσει τη δωρεάν λύση: να πλησιάσω περισσότερο, να αλλάξω τοποθεσία, καλύτερο φως από παράθυρο;
  • Θα χρησιμοποιηθεί αυτό το εργαλείο στα επόμενα τρία έργα, και όχι μόνο σε αυτό;
  • Η αγορά αφαιρεί ένα βήμα από τη ροή μου ή προσθέτει ένα;

Όταν η λίστα δείχνει ένα πραγματικό κενό, μεταβείτε στις σελίδες λήψης και εργαλείων, όπου ο εξοπλισμός αντιστοιχίζεται σε προβλήματα και όχι σε λίστες επιθυμιών.

Τρισδιάστατο απεικόνισμα με μαλакό φωτισμό, σχεδόν άδειου γραφείου με σημειωματάριο, μολύβι και ένα μόνο τηλέφωνο, σε απλό μωβ φόντο
Απεικόνισμα · πρώτα το σχέδιο, μετά ο εξοπλισμός